大会嘉宾及论坛更新报道十二:
本次大会非常荣幸的邀请到来自德国的AppLift公司参展本次大会!
关于AppLift
AppLift是一个移动游戏营销平台。公司由HitFox Group、Kaya Taner和Tim Koschella于2012年联合创办,随后在HitFox的大力支持下,AppLift获得了快速增长,并收购了专注“用户获取”服务的ad2games公司。AppLift有助于移动游戏广告客户大量获得忠诚、高质量的游戏用户。
位于德国柏林的AppLift平台不仅仅是一家吸纳扩张资本的新型公司,它的合作发行商包括King、Wooga、Kabam和Supercell等等。AppLift的营销和金融平台能够为游戏发行商提供更多的营销推广渠道,帮助他们的游戏获得更多的游戏用户,而AppLift也将从游戏收入中抽取相应提成。King出品的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)正吸引众多玩家的兴趣;而《霍比特人》(The Hobbit)、《亚瑟王国》(Kingdoms of Camelot)和《教父》(The Godfather)等高人气移动游戏皆是Kabam 的成功之作;Supercell则是史上发展最快的游戏公司之一,仅凭借两款游戏就每天进账2,400万美元。目前AppLift已经与500多家媒体达成了合作伙伴关系,同时有80多家手机游戏发行商选择与AppLift进行合作,这些发行商旗下游戏通过AppLift的推广所获得的安装总量达到每月100万次。
此外,AppLift的平台还能对玩家进行跟踪、衡量和质量评估,从而分析玩家的保持度、游戏的扩散度以及游戏的盈利能力(比如应用内购买),“发行商们能够根据基于玩家质量的不同流量来源来制订游戏的营销计划和预算,”HitFox的联合创始人兼CEO简•贝克尔斯介绍说。
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